Siapa aja yang boleh ikut dalam perlombaan INSPACE?
INSPACE 2026 (Information System Path to Creativity) mengusung tema besar "Personal Branding sebagai Strategi Karier Berdampak di Era Teknologi dan Industri Kreatif" yang dirancang untuk membekali generasi muda dengan identitas profesional yang kuat di ekosistem digital.
Rangkaian kegiatan ini dimulai dengan Opening pada 2 Mei 2026, diikuti oleh beragam rangkaian kompetisi, kemudian dilanjutkan program Pengabdian Masyarakat "GreenSpace" di Pantai Kota Balikpapan pada 5 Juli 2026, dan diakhiri dengan acara puncak Talkshow serta pameran karya pada 13 September 2026. Seluruh agenda ini bertujuan untuk menumbuhkan kreativitas, kolaborasi, dan kontribusi nyata mahasiswa serta siswa di tingkat nasional.
Dalam rangkaian kompetisinya, setiap lomba memiliki tema spesifik yang selaras dengan visi utama, seperti Business Plan Competition yang mengangkat tema "Mengembangkan Potensi Diri menjadi Peluang Bisnis Kreatif di Era Digital" dan UI/UX Competition dengan fokus pada "Perancangan Pengalaman Digital Berbasis Identitas dan Karakter yang Fungsional, Autentik, serta Inovatif". Sementara itu, Creative Video Competition bertemakan "Aktualisasi Potensi dan Identitas Diri melalui Kreativitas Digital untuk Menciptakan Dampak Bermakna" dan E-Sport Competition mengusung tajuk "Beyond Skill: Membangun Jati Diri di Industri E-Sports". Gabungan kompetisi dan edukasi ini diharapkan mampu membentuk individu yang adaptif dan siap bersaing di industri kreatif masa depan.